7-4人选
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夏蕴本来深怕执行长会提出什麽刁钻的难题,但此刻反而松了口气。 毕竟对於这个最关键的问题,她上次早就已经想好对策。而在昨天一整天的准备中,她也找到了一些佐证这个游戏可行X的重要依据。 「我的想法是——透过成立副品牌来减少新游戏和其他作品的风格落差,避免玩家以原本对於公司的印象去评估新游戏的价值,并透过这个方式为拓展其他游戏类型铺路。」 听到夏蕴的提议,纪远看了程尚恺一眼,眸光略有深意。 感受到身旁的视线,程尚恺挑了下眉,只是淡定的回以一个高深莫测的微笑。 「我觉得这个副品牌可以将nVX玩家定为主要客群,但开发的游戏不是只有恋Ai类型,其他b较疗癒或温馨的风格也可以列入考虑。」 夏蕴在电脑上播放了两段她准备好的游戏宣传片,一个是风靡一时的旅行日记手游,另一个则是因为感人的顾客故事而受到广大回响、因此又出续集的店铺经营手游,以此证明这个品牌定位的潜在价值。 「不过,成立副品牌只是其中一个行销手段,最重要的还是原本客群的认同。」夏蕴话锋一转,又调出了一份文件,投影幕上顿时出现了好几个数据图。 「之前两款游戏的营运报告显示,我们的nVX玩家一直都稳定的保持在三成左右。或许这可以理解为是忠实玩家的支持,但分析了一下剧情结构之後,我觉得还有另外一种可能。」 两位